わいのりガンコン研究所

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ガンコンに関する個人的なつぶやきです。

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ユニット編成

【ユニット】バリバリ部隊〜シーズン11〜

来季はコスト1アップなので、バリバリ部隊を改良します(´∀`)コスト1アップなので、2号機の代わりにシグーにできます。▪︎前衛シャアザク:Wバリアガンイージ:Sバリア周囲+・Sバリア鼓舞+シグー:Sバリア・Aバリア前列+・Sバリア前列+▪︎後衛アルパ:A十字攻撃・P…

【ユニット】F91・A発動アゲアゲ部隊

F91の編成が難しくて、試行錯誤の結果、今のところこの部隊にたどり着きました。(=゚ω゚)ノ・前列は回避役・サポ:覚醒HRナタルで、F91、クロボンに先制付与・AS発動統率×2でF91の発動率アップ・ガード統率でF91を守る・F91のスキル発動で、前列は回避可能、およ…

【ユニット】キュベ三兄弟-改-

キュベ三兄弟のバージョンアップ版です(=゚ω゚)ノターンXをチョバムに変えました。全方位に瞬殺される確率が高いので、赤キュベにSバリア後列+を付けました(´∀`)

【ユニット】キュベ三兄弟

大好きなキュベの三兄弟を作りました(´∀`)突貫キュベとHR赤キュベがアタッカーです。突貫キュベは、発動すると、バリア&ガード無視なので、全体ガード、全体バリア、ガード堅守、バリア鼓舞などに効果的です(=゚ω゚)ノ早くスキルMaxにしたいです。(´∀`)

【ユニット】バリバリ部隊

師匠からアイデアをいただきました(´∀`)バリバリ部隊です(=゚ω゚)ノアルパは十字攻撃が発動すると、味方全体にバリアを付与してくれます。攻撃と防御を同時にしてくれるので、僕は好きです。(*´ω`*)コンセプトは、とりあえずバリアで守ってる間に、アルパの十…

【ユニット】アプサラス三兄弟

バッジでやっとアプサラスをゲッツ(σ・∀・)σできたので、アプサラス三兄弟を作ってみました(´∀`)セイラさんは挑発持ちなので、前列のアプサラスにはP装甲を2個積みしてます。後列下のアプサラスのアクティブスキルは、装甲と演算が影響するので、後列真ん中の…

【ユニット】無課金編成について(サポ:ラクス)

無料配布のサポート、ラクスの無課金編成について考えまーす(=゚ω゚)ノまず、ラクスはこんな感じです。AS発動率強化を活かしたいですね。2つのユニットを考えてみました。1.挑発&陸ガン支援部隊前衛はAS発動率強化の恩恵はありませんが、ボルジャーノンの挑発で…

【ユニット】無課金編成について:装甲盾

今回は装甲盾を考えましょう。 無課金で装甲盾は難しいですね…(;´Д`A 無理やり配置したので、スキルは変えた方がいいかもしれません。m(_ _)m ◾︎装甲盾のコンセプト 前衛に装甲の高い機体を配置して、他の機体で装甲を上げます。前衛機が攻撃を耐えている間…

【ユニット】シーズン9に向けて:インジャシャアゲル部隊

シーズン9は、コストが1つ増えて、最大35になりますね! 少し気がはやいですが、これからシーズン9の部隊を考えていきます。 今回は「インジャシャアゲル部隊」です。 ◾︎部隊コンセプト インジャ&シャアゲルでひたすらボコる! ◾︎ユニット編成 ・サポート バ…

【ユニット】無課金編成について:回避ユニット

無課金編成シリーズ第2弾は、回避ユニットです。 回避ユニットは、前列の高機動機体がヒョイヒョイ回避している間に、後衛のアタッカーが攻撃するというコンセプトです。 「当たらなければ、どうということはない!」というやつです。 ◾︎ユニット構成例 ・前…

【ユニット】無課金編成について:バリガー部隊

無課金編成シリーズ、第1弾はバリガー部隊です。 バリガー部隊は、バリアとガードで防御を万全にしてダメージを最小限に抑えます。 ・エース部隊に有効です。 ・対人でも、バリガー対策をしていない部隊には有効です。 ・自身の前哨基地防衛用に1隊置いてお…

【ユニット】とにかく抑制部隊

とにかく抑制!の部隊です。 ・装甲抑制:装甲盾・挑発対策 ・機動抑制:回避盾対策 ・演算抑制:全能対策 そして、∀挑発、インジャ2回攻撃、アカツキ全方位炸裂!

【ユニット】1番好きかも♡Hi-νバリガー全方位

念願のHi-νをゲットできたときはとても嬉しかったです♡ Hi-νは奇数ターンにバリアを付与します。そして毎ターン、バルーンを生成するので、バリガーに向いていますね。 私は、Hi-νにガード堅守周囲+(偶数ターンに周囲にガード付与)を付けました。 バリア→…

【ユニット】愛の共同制作その3:ZZ支援挑発部隊

姫の悲鳴♡に移籍してすぐのときに、姫♡にアドバイスをいただいた思い出深い部隊です♡ ◾︎コンセプト 挑発∀(ターンA)に攻撃を向かわせている間に、ZZの支援攻撃で殲滅! ・支援にはガード貫通をつけることが多いようです。(バリガーに有効) ・相手が、挑発…

【ユニット】愛の共同制作その2:機動強化抑制ずらし部隊

姫♡と軍師と私の、愛の共同制作第2弾です。 回避部隊は、前衛の機動を上げまくって、攻撃を回避している間に相手を倒すというコンセプトです。つまり「当たらなければ、どうということはない」ということです。 しかし、S機動力強化抑制(狙撃)というスキル…

【ユニット】愛の共同制作その1:ゲイザー部隊

姫の悲鳴♡の盟主と軍師に、手取り足取りアドバイスをいただきながら作成した部隊です。 ゲイザーの全能発動率を上げる、演算支援で全能の効果をアップするという構成になっています。 ◾︎コンセプト:発動アゲアゲ全能全方位! 演算支援→AS統率単体+2発→ゲイザ…

【ユニット】挑発対策部隊

挑発部隊相手だと、後衛に攻撃が飛ばないので、全方位と狙撃を組み合わせてみました。 ◾︎挑発部隊に有効な攻撃スキル 全方位、狙撃系、爆発、貫通 (後衛優先攻撃は挑発に当たります。) キュベのスキルは、バリア全体+を外して、爆発+にしたいと思ってます。

【ユニット】サイコ三兄弟(支援)改

後衛支援サイコにガード貫通を付けました。 来季コストアップしたら、サポはバスクにしようかなと思っております。 意外と化けるかも。σ(^_^;)

【ユニット】サイコ三兄弟(支援)

デカブツ三兄弟を並べてみました。 後列サイコに支援攻撃(AS犠牲)を付けてます。 強くないですが、個人的には好きです。♪( ´▽`)

【ユニット】スタゲ全能部隊

◆ポイント◆ ・ターンAを装甲盾 (P装甲強化II+、機動弱体狙撃) ・スタゲで全能UP (P演算強化II+、S演算強化全体+) ・挑発対策(キュベ:全方位、ターンA:狙撃) ・サポ:タリアでターンA、スタゲにバリア ・ネモ:キュベにSバリア (Sバリア付与鼓舞単体+、S…