わいのりガンコン研究所

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ガンコンに関する個人的なつぶやきです。

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【サポート】お世話になったサポート「メイリン」

 

今回はお世話になったサポートを紹介します。

まず第一弾は「メイリン」です!

 

メイリン

メイリン

メイリン

メイリン(詳細)

メイリン(詳細)

 

スキル

 

  1. Pコストアップ改Ⅰ+
    部隊の編成できるコストを増やしてくれます。

  2. P恒常支援(回避率)Ⅰ+
    サポート範囲内の回避率を上げてくれます。

  3. A開幕指令(停滞)Ⅰ+
    忘れましたが、たしか相手の機動バフを打ち消すスキルだったと思います。

  4. S戦術指揮(封鎖)Ⅰ+
    たしか相手に機動デバフをするスキルだったと思います。

  5. S戦術指揮(速攻)Ⅱ+
    サポート範囲内に速攻を付与します。
    覚醒メイリンはほぼ失敗しなかったです。(100%ではないはず)

 

お世話になった理由

 

  • スタートアップで相手に機動デバフ
  • スタートアップで速攻付与
  • 開幕、相手の機動バフ解除

 

これにより、当時は機動で負けることはほぼありませんでした。

相手より先に動けるので勝てる確率は高いですよね。

 

しかし、詳しくは覚えていませんが、たしか機動バフ解除を防止するパイロットやサポートが出てきたので勝てなくなりました・・・

 

使用例

 

これはまた別で記事にしますが、私の最高傑作です!

その名も「キュベリン」部隊!

 

キュベリン部隊の編成

キュベリン部隊の編成

 

 キュベリン部隊の概要

 

  • バディキュベレイとHi-νに先制付与
  • バディキュベレイとHi-νにはP機動強化Ⅲ+などを移植
  • トールギスで相手のガードを解除
  • Hi-νが最速なので1ターン目に全体にバリア2個付与
  • 次に速いバディキュベレイが乱射攻撃
  • 2ターン目には試作2号機が全体に先制付与

 

なので、はぼ相手より先に動けますし、Hi-νのバリア2個付与で守れる、バディキュベレイもほぼ相手より先に動けるので先制攻撃可能、ガードはトールギスが剥がしているのでバディキュベレイの攻撃は当たりますし、バリア貼っていても乱射攻撃なのでそれも剥がせるだろうという考えです。

そして2ターン目にも先制付与するのでバディキュベレイの先制攻撃が可能です。

 

この部隊がかなり活躍してくれましたが、キュリオスなどの絶対回避?が出てからは勝てなくなっていきました・・・

 

最後に

 

ということで、今回はメイリンを紹介しました!

今後も小出しで紹介したいと思います。

 

お楽しみに!

 

【挨拶】ガンコンありがとう!平成の終わりに記録を残します。

ガンダムコンクエスト

 

ガンコンがサービス終了して随分経ちましたね。

 

遅くなりましたが、ガンコンありがとう!楽しかった!

そして同盟員はじめ、いろんな出会いをありがとう!

 

私はスキルを考えたり編成を考えるのが楽しかったです。

ガンコン王決定戦や闘技場が好きでした。

戦争は苦手でしたがw

 

今は他のゲームをやっていますが、たまにガンコンのことを思い出して感慨にふけることがあります。

平成も終わりますし、私の記録として少し記事を書こうかと思います。

 

お付き合いいただけたら幸いです。

 

平成31年4月11日

【スキル】突貫キュベのAS強化について〜其の弐〜

またまた突然ですが、サバーニャが覚醒できたので、覚醒突貫キュベに移植してみました(´∀`)

◾️移植前

攻撃AS装甲犠牲+で95.2%でした。

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◾️サバーニャ移植…ドキドキ(´∀`;)f:id:wainori4649:20170613190901p:plainf:id:wainori4649:20170613190922p:plain

◾️サバーニャ移植後

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◾️攻撃命中強化集中自身+のみ

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98.6%!((((;゜Д゜))))ガクガクブルブル

 

攻撃命中強化集中自身+をスキルレベルMAXにすれば、100%いきそうですね(´∀`)

 

けど、ブシドーとかマスター・アジアに切り払いされますけど…( ;∀;)

 

【機体】連携Zガンダム

連携Zガンダムをゲットしました!(´∀`)

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AS発動率が演算依存なのでP演算支援+と、AS発動率UPパイを乗せて、AS発動率が100%になりました( ゚д゚)

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後列を優先して薙ぎ払って、次にガードを無視して薙ぎ払います。

最初は『めちゃ強いやん!』と思いましたが、使ってみて、挑発に吸収されるし、AS発動率が演算依存なので演算弱体されると発動しません…( ゚д゚)

 

違ってるかもしれませんが、私の見解だと、

1.挑発に吸収される。

2.AS封印の的になる。

3.演算弱体で発動しなくなる。

(AS発動率弱体も?)

4.攻撃弱体で猫パンチになる。

5.攻撃増加量は機動に依存なので、機動弱体されると、猫パンチとまではいかなくても、攻撃力は減少する。

3.4.5は激励サポが居ればいいのですが、Zの配置位置に合うサポが居ません…( ゚д゚)

(持ってないだけかも…?)

 

なので、運用が難しいなぁ〜と思う今日この頃です。(´∀`;)

 

ちなみに覚醒すると…

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【機体】念願の捕捉フリーダム!

念願の捕捉フリーダムをついにゲットしました!(=゚ω゚)ノ

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いつも誰かさんに瞬殺されるので、前から欲しかったんです。

誰とは言いませんが…(´∀`;)


現在、覚醒値2で、発動率は53%です。

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発動率の内訳は以下の通りです。

P攻撃AS強化【装甲犠牲】+で10.4%、パイで3.7%、パイの超感覚で16.5%です。

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パイが、超感覚がとても大きいハマーン様なので、こんなに上がるのでしょうか!( ゚д゚)

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捕捉フリーダムは、覚醒すると、味方全員のAS発動率を上げるので、早く覚醒したいです(´∀`)

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【スキル】突貫キュベのAS強化について

突貫キュベのAS強化について

いきなりですが、覚醒突貫キュベにP攻撃AS強化(装甲犠牲)+を載せた状態です。
ドライセンのスキルですね( ´ ▽ ` )ノ
※ここまでの経過は記録してなかったのですいません…m(_ _)m

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これでも十分脅威的な発動率ですね((((;゜Д゜))))ガクガクブルブル


これにさらにP・AS強化自身+を積みました。

ゾゴックのスキルです。

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やりました!

発動率が100%になりました!(∩´∀`)∩ワーイ


P・AS強化自身+はスキルMAXじゃないですけど。

てか、スキルMAXにする必要あるのかな?(´∀`;)

一応スキルMAXにしてみます。


本当は、P機動AS強化(装甲犠牲)+にしようか迷いました。

バウのスキルです。

機動も上がるので、先に攻撃できるし。

でも、装甲がペラッペラになるし、もったいない気がしたので、ゾゴックのスキルにしておきました。( ´ ▽ ` )ノ

【サポート】新ギレンについての考察

サポート、新ギレンについて考えます。

 

■SR新ギレン

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■コストアップ改

覚醒値1で後列右(下側)もサポート範囲になりますね。

■恒常支援【AS発動率】Ⅰ

アクティブスキル発動率を上げてくれます。

■戦術指揮【加護】Ⅰ

確率ですが、バリア2個付与は良いですね!

■継戦指令【封鎖】Ⅱ

3ターン目に敵全員の機動を弱体です。

これも何故か3ターン目に発動ですね・・・

■開幕指令【気鋭】Ⅰ

新ラクスのところでも書きましたが、1ターン目(開幕:戦闘開始時)に発動するので、スタートアップでAS発動率を弱体されても、それを解除してくれます!

 

この新ギレンは、SRザクⅡ改(バーニィ機)に最適ですね!

 

SRザクⅡ改(バーニィ機):バーニィはバーナードの愛称

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説明文が長いですが、このザク強いです・・・(´・ω・`)

 

バーニィ機がベース機なので、前列右(下側)で、相方のバディ機(グリーンの機体)は後列右(下側)に配置です。

 

この配置をみると、新ギレンが適していると思います。

バーニィ機のAS発動率弱体を解除し、なおかつAS発動率アップ。

さらに、バリア2個付与で防御もできます。

 

後衛のバディ機を落とされると発動しなくなるので、あとはいかにバディ機を守るかが重要ですね。

 

それか、守りではなく、「攻撃は最大の防御」ということで、速攻で殲滅する部隊にするかですね。

攻撃力の強いアタッカーをバディ機にして、僚機(他の機体)が「S先制付与(鼓舞)」を飛ばして、かつ味方の機動アップ、敵の機動弱体で速攻殲滅!(*´∀`*)

 

【サポート】SR新ラクスについての考察

久々のブログです。なかなかネタがありません・・・(´・ω・`)

今回は、サポートSR新ラクスについて考えます。

 

■SR新ラクス

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か、可愛いい♡(〃▽〃)ポッ

 

・・・さて、本題に入ります。

各スキルについて考察していきます。

 

■コストアップ改

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覚醒値1にすると、前列右(下側)がサポート範囲になります。

 

■恒常支援【演算力】Ⅲ

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サポート範囲の機体の演算値が上がります。

Ⅲなので、ⅠやⅡより上がるのでしょうか・・・?

 

■開幕指令【高揚】Ⅰ

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これは開幕指令とあるので、スタートアップ(戦闘開始前)ではなく、戦闘開始の1ターン目に発動ですね。

なので、この場合、スタートアップで攻撃・演算デバフを受けても、戦闘開始時にそれを解除します。

例えば、高演算機体や覚醒機体に攻撃デバフ(減少)を受けると、こちらの攻撃が猫パンチになってしまいますが、このスキルではそれを防止できます。

【応援】は攻撃デバフ解除ですが、新ラクスは加えて演算デバフも解除ですね。

 

■継戦指令【減衰】Ⅱ

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3ターン目に攻撃デバフが発動します。

・・・なぜ3ターン目?それまでに撃沈したら意味ないし。

1ターン目か、せめて2ターン目にしてほしいです。

 

■戦術指揮【継続修復】Ⅰ

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3ターンの間、HPを回復してくれます。良いですね。

・・・でも、前列中央と後列中央なので、どんなユニットに向いているか分かりません。

 

装甲ユニットだと、前列中央配置では、爆発食らうと全滅しますし。

回避ユニットかなぁ。でも避けてれば、回復する必要ないし。

 

中央配置のユニット向けなので、バディシステム(連携)のユニットでしょうね。

今のところ、バーニィザク以外のベース・バディは中央配置ですし。

 

でも、バディユニットは、バディ機体がやられるとスキルが発動しないので、ガードやバリアで守るか、ベース機体に先制あるいは機動を上げて、相手より先に攻撃したいですね。

それを考えると、ナタル(SR・HR)やHRセシリーにしたいところです。

 

このラクスの使い道を思いついたら、また更新します。

 

おすすめの編成がありましたら、ぜひコメントをください。

よろしくお願いします。m(_ _)m

【ユニット】バリバリ部隊〜シーズン11〜

来季はコスト1アップなので、バリバリ部隊を改良します(´∀`)

コスト1アップなので、2号機の代わりにシグーにできます。

▪︎前衛

シャアザク:Wバリア

ガンイージ:Sバリア周囲+・Sバリア鼓舞+

シグー:Sバリア・Aバリア前列+・Sバリア前列+


▪︎後衛

アルパ:A十字攻撃・P地形適応地上+またはP-AS発動強化自身+・P-攻撃AS強化装甲犠牲+


パイによりますが、アルパの発動率が低いので、AS発動強化スキルがいいかなと思います。(´∀`)

アルパのA十字攻撃が発動すると、全員にバリアがかかります。バリアはスキルが違えば多重バリアになるので、バリバリ部隊になるわけです(´∀`)

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【ユニット】F91・A発動アゲアゲ部隊

F91の編成が難しくて、試行錯誤の結果、今のところこの部隊にたどり着きました。(=゚ω゚)ノ

・前列は回避役

・サポ:覚醒HRナタルで、F91、クロボンに先制付与

・AS発動統率×2でF91の発動率アップ

・ガード統率でF91を守る

F91のスキル発動で、前列は回避可能、および後列左右のAスキル発動率アップ

・それをうけて、クロボンのスキル発動で、後列全員のAスキル発動率アップ

・Aスキル発動率アゲアゲのキュベが全方位!(=゚ω゚)ノ

という、発動アゲアゲ部隊です。(´∀`)

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【ユニット】キュベ三兄弟-改-

キュベ三兄弟のバージョンアップ版です(=゚ω゚)ノ
ターンXをチョバムに変えました。
全方位に瞬殺される確率が高いので、赤キュベにSバリア後列+を付けました(´∀`)

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【ユニット】キュベ三兄弟

大好きなキュベの三兄弟を作りました(´∀`)

突貫キュベとHR赤キュベがアタッカーです。

突貫キュベは、発動すると、バリア&ガード無視なので、全体ガード、全体バリア、ガード堅守、バリア鼓舞などに効果的です(=゚ω゚)ノ

早くスキルMaxにしたいです。(´∀`)

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【ユニット】バリバリ部隊

師匠からアイデアをいただきました(´∀`)

バリバリ部隊です(=゚ω゚)ノ

アルパは十字攻撃が発動すると、味方全体にバリアを付与してくれます。攻撃と防御を同時にしてくれるので、僕は好きです。(*´ω`*)

コンセプトは、とりあえずバリアで守ってる間に、アルパの十字攻撃で周りの敵も削っていく!(=゚ω゚)ノです。

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追記

クラマさんからのアドバイスで、サポをHRアルフレッド・イズルハにしようと思います。

覚醒させねば(=゚ω゚)ノ

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追記

クラマさんからのアドバイスで、サポを覚醒HRアルフレッドにしました(´∀`)

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【ユニット】アプサラス三兄弟

バッジでやっとアプサラスをゲッツ(σ・∀・)σできたので、アプサラス三兄弟を作ってみました(´∀`)

セイラさんは挑発持ちなので、前列のアプサラスにはP装甲を2個積みしてます。

後列下のアプサラスのアクティブスキルは、装甲と演算が影響するので、後列真ん中のアプサラスにはP装甲支援とP演算支援をのせました。

後列下のアプサラスにSガード堅守とA回復堅守をのせました。

後で気づいたのですが、後列真ん中のアプサラスはSスキルですし、演算も高いので、最終的には、P装甲演算支援にして、A回復堅守をのせようと思います。

そして、後列下のアプサラスはA回復堅守を外すので、P・AS発動率強化自身か、爆発でものせようと思います。

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【ユニット】無課金編成について(サポ:ラクス)

無料配布のサポート、ラクスの無課金編成について考えまーす(=゚ω゚)ノ

まず、ラクスはこんな感じです。

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AS発動率強化を活かしたいですね。

2つのユニットを考えてみました。


1.挑発&陸ガン支援部隊

前衛はAS発動率強化の恩恵はありませんが、ボルジャーノンの挑発で攻撃受けてる間に、陸ガン支援攻撃!(=゚ω゚)ノというコンセプトですσ(^_^;)

陸ガンにPガード貫通付与自身を付けるのはもったいないので、RゼータのSガード貫通付与を使うことにしました。

(将来的には、陸ガンは覚醒させて、SRステイメンなどに移植する予定です。)

ラクス、結構発動率上げてくれます(=゚ω゚)ノ

さらにパイをカガリにしました。

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2.挑発&全方位

私の好きな全方位です(=゚ω゚)ノ

全方位が好きな理由は、挑発相手でも、後衛のアタッカーに攻撃できるからです♪( ´▽`)

Rキュベの代わりに、RシャアザクにしてAバリア張って、ガード貫通対策してもいいかもしれません。

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